Редактор персонажа: больше никаких мучений

Казалось бы, что может быть важнее в MMORPG, чем возможность создать персонажа, который будет радовать глаз долгие часы? В Past Fate с этим были проблемы: редактор персонажа оставлял желать лучшего, и игрокам приходилось либо мириться с кривыми настройками, либо совершать ритуал «заливания острого соуса в глаза» — метафора, которую разработчики с юмором обыграли в описании патча. Теперь же муки творчества остались в прошлом: обновление добавляет возможность приближать и отдалять модель во время создания, а также улучшает ряд функций. Даже если вы всё-таки решите сначала плеснуть в глаза табаско — результат будет видно сквозь слёзы.

Баланс и технические улучшения

Но обновление не ограничивается косметикой. Список серверов стал удобнее, а стоимость выносливости для базовых атак снижена. Это значит, что сражения станут чуть более динамичными, а новички не будут чувствовать себя обессиленными после первого же удара. Кроме того, в игру добавили новые кастомные модели — видимо, разработчики продолжают расширять ассортимент внешностей. Правда, патчноуты вышли скупыми на детали, но это лишь повод самому опробовать изменения.

Почему это важно?

Для игры, находящейся в раннем доступе, каждая такая мелочь — шаг к совершенству. Хороший редактор персонажа — это не просто баловство, а инструмент погружения. Когда ты можешь создать героя, который выглядит именно так, как ты хочешь, мир Past Fate становится чуточку ближе. А уменьшение затрат выносливости делает бои более частыми и менее утомительными. Разработчики слушают сообщество и исправляют даже то, о чём не просили — например, зум в создателе персонажа. Не льёте соус в глаза? Отлично, значит, вы сможете оценить обновление по достоинству.