Третья неделя тестового сервера Pantheon: Rise of the Fallen традиционно... хотя нет, никакой традиции нет. Но если бы она была, наверное, она принесла бы трёх французских кур и двух горлиц. Вместо этого разработчики распахнули двери для класса Рейнджер — с первого по десятый уровень, обещая вскоре поднять потолок, но пока сосредоточившись на пристрелке раннего баланса.
Рейнджер выходит на охоту
Лёгкий шаг, зоркий глаз, стрела, поющая в полёте — Рейнджер наконец присоединяется к тестовой вечеринке. Теперь можно примерить его шкуру, проверить умения и понять, насколько он гармонично вписывается в партию. Но это не просто добавление нового лица: вместе с охотником пришли правки классовых способностей, новые умения для заполнения пробелов на низких уровнях и корректировка требований к уровню. Баланс — дело тонкое.
Мир становится опаснее (или нет?)
Мобы низких уровней получили свою порцию внимания: их подогнали под желаемую кривую сложности. Дроп перетряхнули — теперь лутинги более осмысленны, их статы не заставляют хвататься за голову. И опыт отдыха — тот самый rested XP — тоже подкрутили. Всё это звенья одной цепи: сделать ранние уровни такими, чтобы новичок не плевался, а ветеран не скучал.
Глобальные выводы: шаг к зрелости
Казалось бы, рутинные патчи. Но именно из таких «мелочей» складывается личность MMO. Pantheon, который многие ждут как второе пришествие жанра, на тестовом сервере оттачивает каждый винт. Открытие Рейнджера — не только радость для любителей луков, но и сигнал: разработчики движутся к полноценному контенту. Третья неделя PTR — не праздник французских кур, а трудовые будни, в которых рождается игра.