Он покинул Treyarch в 2023 году, основал студию BulletFarm с деньгами NetEase, но китайский гигант вскоре отозвал поддержку. Казалось, история закончится стандартным «инди-крахом» — однако бывший президент NetEase по глобальным инвестициям Саймон Чжу приютил команду в своей новой холдинговой компании GreaterThan Group. Теперь у Вондерхаара есть около 50 человек и скромный бюджет, которого хватит на три года разработки. Никаких «убийц Call of Duty» — сам автор называет свой грядущий шутер «Definitely not» очередным милитари-симулятором.

Линчианский подход к стрельбе

«Если бы Дэвид Линч делал шутеры» — эта фраза стала девизом проекта. Но что это значит на практике? Пока известно немного: игроки будут сражаться не только друг с другом, но и с самой средой. На ум приходят галлюцинаторные эпизоды из Black Ops — серии, где реальность то и дело рассыпается на осколки. Сам Вондерхаар уверен, что деньги не делают игру великой: «Дайте мне 200 миллионов — я не потрачу их все. Люди делают её хорошей».

Контекст и наследие Линча

Любопытно, что сам Дэвид Линч почти не касался видеоигр — он лишь успел поработать над забытым проектом Woodcutters From Fiery Ships и создать странный рекламный ролик для PS2. Теперь его эстетика мерцающих неоновых коридоров и тревожной тишины может получить новое воплощение. Стоит ли ждать революции? Вряд ли. Но если кто-то и способен превратить мультиплеерный шутер в сюрреалистический кошмар, то это человек, отвечавший за «Чёрный Opс».

Резюме: BulletFarm не пытается свергнуть гигантов. Они хотят сделать нечто странное, личное и — в лучшем смысле — линчевское. Ждём 2027 года.