Отложенное совершенство
Тот самый момент, когда обещанное завтра превращается в «чуть позже» — Jagex снова играет с нашими ожиданиями. Обновление графического рендеринга, которое должно было выйти сегодня, передвинуто на следующий вторник. Казалось бы, всего неделя, но за ней стоит целая философия: студия предпочла доработать детали, чтобы не выкатывать сырой продукт. А вот апдейт аватаров перенесся аж на 8 июня — и тут уже речь не о банальных багфиксах. Разработчики прислушались к отзывам с бета-теста: женские аватары получат более естественные пропорции и лица, прически станут богаче, а текстуры одежды — ярче, без выцветшего эффекта. И это лишь первый шаг в серии визуальных улучшений, хотя сроки следующих остаются туманными. Игроки просят татуировки, шрамы, возрастные изменения — похоже, RuneScape готовится к глубокой кастомизации.
Скорость подземелий
Пока графика ждет своего часа, Dungeoneering радует новым режимом — спидраннингом. После масштабного обновления навыка на прошлой неделе разработчики добавили возможность проходить подземелья на скорость. Открывайте все бонусные комнаты, оптимизируйте маршруты и ставьте рекорды в таблице лидеров. Соло или группой из пяти человек — выбирайте свой стиль. За лучшие результаты полагаются титулы. А для тех, кто хочет отточить мастерство, в патч-ноутах перечислены мелкие правки самого навыка.
Микро, но мощнее
И напоследок — сюрприз от Giant Mole. Встречу с гигантским кротом переработали: новый босс, Micro Mole, в десять раз меньше, но роет в три раза быстрее. Это не просто косметическое изменение — динамика боя полностью меняется. Если вы боялись, что старый крот исчезнет, — не волнуйтесь, его финальную версию можно увидеть в анонсе недели. Jagex снова доказывает: даже хорошо знакомые вещи могут заиграть новыми красками.