Редакция RPS вновь собирает урожай анонсов, и эта неделя выдалась на редкость сочной. Пока Эдвин, наш хронический прогульщик, избегает участи быть переваренным в чреве Мау (своей обычной участи), мы смотрим на календарь релизов. И там — настоящий звездопад.
Subnautica 2: океан зовёт (и требует мощную видеокарту)
Главный нырок недели — конечно, Subnautica 2. После юридических баталий проект наконец-то выходит в ранний доступ. Всем, кто хочет исследовать глубины, стоит проверить системные требования: давление под водой не шуточное, как и нагрузка на железо. В RPS уже готовятся исчезнуть под волнами — и мы их понимаем.
Directive 8020: космос больше не молчит
Supermassive Games возвращаются с новым хоррором. На этот раз действие переносится на космическую колонию. Фанаты «До рассвета» оценят: ставки высоки, крики — неизбежны. Старая поговорка «в космосе никто не услышит твоего крика» получает опровержение — по крайней мере, в этой игре.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes — рогалик с цилиндрическим акцентом
Управлять флотом, бегущим от Сайлонов, теперь можно в формате roguelite-стратегии. Марк уже оценил демку Outbound (в основном тем, что воровал) — но этот проект выглядит куда масштабнее.
Инди-штрихи: от некромантии до симулятора гостиницы
Greenhearth Necromancer предлагает выращивать магические, возможно, мертвые растения на балконе. Don't Panic! It's Just Turbulence — кооперативный симулятор паники в кабине самолета. Hotel Architect выходит из раннего доступа — теперь можно строить отели без багов (теоретически). А Whirlight - No Time to Trip радует классической point-and-click эстетикой.
Вердикт недели
Середина мая 2025 года встречает нас богатством выбора: от космических глубин до окопов Первой мировой. Каждый найдёт свою историю. Главное — не пропустить начало пути в Subnautica 2 и не забыть кричать в Directive 8020. Хотя бы ради науки.