«Знаете, мы купили компанию по производству костюмов, потому что арендовали у них униформу Второй мировой для Sniper Elite». Бен Смит, глава отдела кино, телевидения и издательского дела в Rebellion, роняет эту фразу будто бы невзначай. Но за ней стоит целая философия. Скромная британская студия, основанная в 1992 году, построила настоящую трансмедийную империю — и делает это с подкупающей органичностью.
Костюмы, комиксы, консоли
Rebellion — один из редких независимых гигантов, который не просто выжил, а процветает. За три десятилетия компания не была поглощена и не закрылась. Секрет? Основатели Джейсон и Крис Кингсли твёрдо решили оставаться независимыми. Они владеют собственным движком Asura, киностудией (с 2018 года), издательством комиксов 2000 AD, Action, Battle и Roy of the Rovers, а также студией настольных игр Rebellion Unplugged. И да, компанией по производству костюмов.
«Мы сканируем эти костюмы, переносим в игры с помощью фотограмметрии, а потом пропсы, созданные нашей невероятно талантливой компанией, снова возвращаются в игры, — поясняет Смит. — Это такой добродетельный круг». Аутентичность — ключевое слово. Даже звуки для игр записываются с помощью физических фоли-эффектов: однажды компания арендовала бассейн на Airbnb, чтобы записать всплески воды.
Свобода внутри системы
Несмотря на контроль со стороны основателей, в Rebellion царит автономия. Виктория Джастис, директор по потребительским продуктам, говорит: «Я работала в крупных американских корпорациях — там всё жёстко. Здесь же тебе доверяют: „Ты знаешь своё дело, делай“». Это позволяет отделам экспериментировать и ждать, когда что-то выстрелит, а уже потом разворачивать трансмедийную стратегию. Так Atomfall, продавшийся тиражом 2,5 млн копий, только сейчас получает сериал. «Если бы мы снимали фильм по каждой нашей игре, мы бы быстро обанкротились», — смеётся Смит.
Rebellion не форсирует события. Они мыслят десятилетиями. Rogue Trooper был комиксом 40 лет, прежде чем дождался экранизации от режиссёра Дункана Джонса. Кросс-медийные возможности обсуждаются постоянно, но запускаются только когда приходит время. Это не «яйца в одной корзине», а выверенный ритм, где успех одного продукта подпитывает другой.
Такая стратегия — глоток свежего воздуха в индустрии, где многие сначала придумывают «вселенную», а потом пытаются её монетизировать. Rebellion ставит во главу угла качество и органический рост. И это работает: они не просто выживают, а создают культовые франшизы, которые будут жить ещё не одно десятилетие.