Сегодня утром новость о переиздании Angels Online облетела мировые игровые порталы. Казалось бы, очередная «оживляющая» классику попытка, но за ней стоит нечто большее: двадцатилетняя история, целые поколения геймеров и чистый, незамутненный дух приключений.

История возвращения

Angels Online родилась в 2006 году на Тайване — в то время, когда изометрические MMORPG переживали золотой век. Игра быстро покорила Японию, Юго-Восточную Азию, а в 2007 году добралась до Северной Америки. Позже появились версии для PS3, PS4 и мобильных устройств. Но с годами проект потускнел: старые серверы, устаревшая механика и разрозненная аудитория по регионам. Однако разработчик UserJoy и издатель Q Entertainment решили, что у «Ангелов» есть второе дыхание.

Что нового в глобальной версии

Глобальное переиздание — не простая копия оригинала. Разработчики обещают «всесторонние улучшения систем»: плавное развитие персонажа, стабильное соединение между регионами и, что особенно важно, полноценный чат-перевод в реальном времени. Удвоенный опыт, увеличенные инвентари и выпадение брони прямо из данжей — то, чего ждали ветераны. Да, классическая механика, включая войны фракций, дома, питомцев и мехов, сохранится, но будет адаптирована под современный ритм игры.

Почему это важно сегодня

На фоне мрачных «хардкорных» MMORPG и бесконечных батл-роялей Angels Online Global выглядит глотком свежего воздуха. Ностальгия — мощный двигатель: многие геймеры устали от реализма и хотят вернуться в те времена, когда мир был ярче, а квесты проще. Переиздание также открывает двери для новой аудитории, которая не застала оригинал. Если UserJoy удастся сохранить баланс между ностальгией и современными удобствами, у проекта есть все шансы стать хитом этого лета.

Закрытое бета-тестирование стартует 29 мая и продлится до 1 июня — оно будет посвящено именно глобальным изменениям, включая систему перевода. Полный релиз намечен на 24 июня. И если вы скучали по тем временам, когда MMORPG были уютными и изометрическими, — следите за небесами.