Говорят, что зрители убивают то, что любят. В случае с Destiny 2 эта метафора обрела пугающую буквальность: после объявления о финальном обновлении и слухов о том, что Destiny 3 не существует даже в черновиках, сообщество игроков обрушило свой гнев на новый шутер студии — Marathon. Но что стоит за этой атакой — искренняя боль или попытка отыграться на первом попавшемся?
Последний рубеж
Destiny 2, несмотря на все взлёты и падения, оставалась одним из самых живучих игровых сервисов. Десять лет контента, бесчисленные часы рейдов и PvP — и вот финал. После последнего патча игра продолжит работать, но новых расширений не будет. А слухи о несуществующей триквел-части лишь усугубили ощущение пустоты. Более того, внутренние источники сообщают, что у Bungie сейчас нет ни одного одобренного проекта, кроме Marathon, который с момента мартовского релиза не снискал большой славы.
Кризис студии
Sony недавно списала 765 миллионов долларов с активов Bungie, и теперь ходят разговоры о новых массовых увольнениях после финального обновления Destiny 2. Студия отчаянно нуждается в победе — и именно в этот момент игроки решили «помочь» ей ревью-бомбингом Marathon в Steam. Кампания негодования выглядит стихийной: под видом отзывов на Marathon люди пишут «Destiny умерла ради этого», «Сделайте Destiny 3» и прочие лозунги, не имеющие отношения к самой игре.
Ирония судьбы
Но есть и другая сторона. Пока одни сводят счёты, другие пытаются спасти ситуацию: на Marathon сегодня вышло 179 положительных отзывов против 93 негативных. Любопытно, что аналогичная картина и с самой Destiny 2 — поток позитива перекрывает негатив. Это не случайность. Часть комьюнити призывает к честности: «Оставляйте искренние отзывы, а не паясничайте», — пишут пользователи. Они понимают, что ревью-бомбинг лишь добавит соли на раны разработчиков, которые и без того на грани.
В конечном счёте, гибель живой вселенной Destiny — это трагедия. Но превращать её в линчевание новой игры — значит лишь усугублять кризис, в котором оказалась Bungie. Возможно, вместо гнева стоило бы вспомнить, что Marathon не виноват в том, что Star Wars: The Old Republic не стал тем, чем мог стать…