Когда серверы гаснут, миры умирают. Для миллионов игроков это не метафора, а реальность – однажды любимая игра превращается в бесполезную иконку на рабочем столе. Но, возможно, скоро у нас появится оружие против такого цифрового забвения. В Калифорнии на рассмотрении находится законопроект AB 1921, который обязывает издателей либо обеспечить работоспособность игры после отключения серверов, либо вернуть деньги. Звучит как справедливость? Индустрия так не считает.

Антиутопия или здравый смысл?

Законопроект, внесенный членом ассамблеи Крисом Уордом, предлагает три варианта: выпустить версию игры, работающую без онлайн-сервисов, выпустить патч, который сделает это, или полностью возместить стоимость. Казалось бы, разумно – но Entertainment Software Association (ESA) бьет тревогу. «Многие игры зависят от развивающихся технологий, лицензионного контента и онлайн-систем, которые меняются со временем, – заявляют они. – AB 1921 заставит разработчиков тратить ресурсы на поддержку старых систем вместо создания нового». По их мнению, закон не отражает того, как игры работают сегодня, и может привести к уменьшению инноваций.

Битва лоббистов

С другой стороны – кампания Stop Killing Games, которая уже направила письмо члену ассамблеи Баффи Викс с просьбой поддержать закон. Они утверждают, что AB 1921 создаст «честную систему прекращения поддержки», заставив издателей выбрать хотя бы один из вариантов, и при этом не даст игрокам прав на коммерческое использование игр. Противостояние накаляется: с одной стороны – интересы бизнеса, с другой – право игроков не терять купленное.

Почему это важно?

Это не просто юридическая дуэль. Речь о том, кому на самом деле принадлежит цифровая собственность. Если закон пройдет, он может стать прецедентом для других штатов и стран. Пока ЕС тоже рассматривает похожую инициативу, Калифорния может первой поставить точку в споре о том, можно ли убивать игру после продажи. Игроки по всему миру затаили дыхание.