Западные СМИ привыкли к тому, что игры о войне — это блокбастеры про спецназ или героические сражения. Но что, если война — это не перестрелка, а тихий ужас женщины, которая в панике хватает подушку вместо младенца? Именно такой вопрос задает палестинский разработчик Рашид Абуэйдех в своей игре Dreams on a Pillow.

Кошмар, который длится десятилетия

События игры разворачиваются во время Накбы — этнической чистки 1948 года, когда Израиль насильственно изгнал палестинцев с их земель. Для Абуэйдеха это не абстрактная история: его собственный эмоциональный ответ на атаки на Газу, начавшиеся в 2023, вылился в этот проект. Dreams on a Pillow — не развлечение, а свидетельство.

Подушка как компас и проклятие

В основе сюжета — палестинская народная сказка о женщине по имени Хадра. После резни в своей деревне она пытается бежать с новорожденным ребенком, но в панике хватает подушку. Эта подушка становится центральным механиком: её нужно носить с собой повсюду. Если потерять её, мир вокруг превращается в кошмар, визуально изображая травму. Игра показывает не только саму Накбу, но и предшествующее ей время — цветущую, красочную Палестину, какой она была до катастрофы.

Геймплей как метафора

Разработчик объясняет, что игровой цикл зеркально отражает опасное путешествие Хадры из Палестины в надежде на безопасность в Южном Ливане. Игрок будет переключаться между реальностью (жестокость), ночными кошмарами (травма) и снами (воспоминания о детстве в рыбацкой деревне Аль-Тантура). Это не просто стелс-экшен — это поэзия, зашитая в код.

Краудфандинг и будущее

Сейчас идет второй раунд сбора средств на LaunchGood, и команда уже приступила к полномасштабному производству. Релиз ожидается в 2027 году, игру можно добавить в вишлист Steam. Dreams on a Pillow — это не просто игра, а акт памяти, который заставляет задуматься о цене мирной жизни.