В начале месяца Night Street Games уверяла сообщество: «Last Flag никуда не денется». А спустя несколько дней — сокращения. Исполнительный продюсер Джонатан Джелинек сухо констатировал: «Мы не достигли финансового успеха, на который рассчитывали».
Красивая мечта и суровая реальность
Студия выбрала нелёгкий путь: никаких боевых пропусков, никакой микротранзакций — только честная игра за фиксированную цену. «Мы хотели победить своей искренностью», — говорили они. Но Steam Charts не прощают сантиментов. Аудитория не пришла. Или пришла, но не осталась.
Джелинек признаёт, что «некоторые исключительно талантливые разработчики пострадали» от этого решения. И теперь просит работодателей обращаться в студию, чтобы устроить уволенных. Благородно, но горько.
Жестокий рынок геройских шутеров
Не прошло и месяца с премьеры, как производство контента было остановлено. Last Flag — не первая игра, проигравшая битву гигантам вроде Overwatch. Для инди-студии выжить на этом поле — почти чудо. Но Night Street Games всё ещё обещает патчи, карты, персонажа и даже киберспортивные элементы. Только вот кто будет это делать после сокращений?
История снова напоминает: инди-студии рискуют всем, выпуская игру в перенасыщенном жанре. Иногда любви и отсутствия микротранзакций недостаточно.
Что дальше?
Last Flag не исчезнет, уверяют разработчики. Но захочет ли кто-то играть в игру, команда которой сжалась до минимума? Сейчас это похоже на медленный закат. Тем более показательны цифры: неизвестно, сколько человек покинуло студию, но «сокращение» звучит зловеще. Надеемся, что талантливые разработчики найдут место, а Last Flag хотя бы останется памятником красивой идее.