В мире Средиземья редко когда охота бывает просто погоней. «Славная охота» (A Glorious Hunt) — это эпос, растянувшийся на три месяца, полный интриг, предательств и битв. Финальная часть, вышедшая с патчем 48.3, ставит точку в истории королевы Шары Мизади и её врага — лжекороля Баршуда.

Охота, начавшаяся в апреле

Стартовав 22 апреля, «Славная охота» сразу захватила игроков напряжённым сюжетом. Королева Шаганы вместе с верными союзниками — Нумуру, Разалем и Рахази — преследовала Баршуда и его приспешника Судугула в суровых землях Хатокали. Это была не просто прогулка: каждый шаг грозил засадой, а сам Баршуд оказался хитрым и опасным врагом, не желавшим сдаваться без боя.

Финал в Саду Трупов

Кульминация наступает в Пагру-кирите, «Саду Трупов» — новом шестиигроковом рейдовом подземелье. Здесь, среди груды костей и мрачных заклинаний, решается судьба Лжеца. Битва напряжённая, требует слаженной работы, и, как в любой хорошей истории, победа достаётся не просто силой, но и смекалкой.

Не только охота

Патч 48.3 принёс и другие важные изменения: улучшение производительности в перенаселённых инстансах и группах. Для LOTRO, страдающего от лагов в массовых сражениях, это настоящий глоток свежего воздуха. А незадолго до этого игроки получили долгожданное жильё в Ривенделле, и анонсировано возвращение Ангимаримской Колдуньи в PvP-режим Bullroarer.

Почему это важно?

«Славная охота» — не просто очередной квестовый набор. Это доказательство, что LOTRO продолжает жить и развиваться, радуя фанатов глубокими сюжетами и эпическими битвами. Финальная часть — достойное завершение истории, заставляющее вспомнить, за что мы любим Средиземье: за приключения, драму и чувство, что даже в самой безнадёжной охоте всегда есть место чуду.