В мире видеоигр жанровые рамки часто оказываются тесны. Игры, подобные Control от Remedy Entertainment, бросают вызов простым определениям: это шутер? Хоррор? Научная фантастика? Да, и ещё немного того, и чуть-чуть этого. Но когда в прошлом году анонсировали сиквел под названием Control: Resonant, нас ждал сюрприз: игра будет action RPG. И тут многие нахмурились: «Как так? Ведь первая часть была шутером!»
Однако, как выяснилось в недавнем интервью GamesRadar, креативный директор серии Микаэль Касуринен с самого начала видел Control именно как RPG-франшизу. «Когда я обдумывал Control, и это ещё не называлось Control, у меня в голове было желание создать RPG-франшизу, — признаётся Касуринен. — Вопрос был в другом: „Как мне туда прийти? Что такое Remedу-версия RPG?“ А учиться лучше всего на практике — так и родилась Control».
RPG в каждой мелочи
С точки зрения Касуринена, зачатки RPG можно найти и в оригинальной игре. Ведь именно в Control Remedy впервые создала нелинейный мир с побочными заданиями, а также ввела диалоговые выборы — возможность выбирать реплики при разговоре с персонажами. Всё это было новым для студии. «Моим намерением было: „Я хочу выяснить, что такое Remedу-версия RPG“. Именно это и стала Control», — говорит он. И теперь, с сиквелом, студия решила «полностью посвятить себя» жанру.
Демонстрации Resonant уже показали: здесь есть деревья навыков, возможность создавать различные «билды» классов. Но RPG — это не только механики, но и общий настрой, атмосфера. Удастся ли сиквелу передать это чувство — узнаем в этом году, когда игра выйдет.
Почему это важно?
Жанровый поворот может отпугнуть часть поклонников, привыкших к стилю оригинала, но он же открывает новые горизонты. Remedy всегда славилась нестандартным подходом и глубоким нарративом. Превращение Control в полноценную RPG — не просто маркетинговый трюк, а давно задуманная эволюция. Это шанс для серии выйти за рамки «просто шутера» и предложить игрокам куда более богатый и вариативный опыт. Вопрос лишь в одном: сможет ли Resonant сохранить ту самую магию паранормального, которая сделала первую часть культовой?