Видеоигры
515 проектов, 10 победителей: как Unity меняет мир с помощью игр и реального времени
В 2026 году грант Unity for Humanity получили десять проектов из восьми стран — от экологии до реабилитации. Что стоит за этим выбором и почему …
Видеоигры
Похмелье десятилетия: как одержимость играми-сервисами ударила по Sony и Sega, а Capcom доказала, что старые рецепты работают
Последние финансовые отчёты Sony, Sega и Capcom рисуют яркую картину: десятилетняя гонка за «живыми сервисами» закончилась многомиллиардными списаниями и разочарованиями. В то время как гиганты …
Видеоигры
Семейная революция: как консоль с камерой и подпиской замахнулась на трон PlayStation
Новая игровая система Nex Playground, которая уже сместила PS5 с пьедестала в США, добралась до Великобритании. Удастся ли ей повторить успех и перевернуть представление о …
Видеоигры
Hydra: секретное оружие Saber Interactive теперь доступно всем — как боевой опыт студии изменит индустрию
Saber Interactive открывает свой внутренний инструмент Hydra для всех разработчиков. Эта платформа, проверенная на Space Marine 2 и World War Z, обещает революцию в живых …
Видеоигры
Seed: симулятор планеты, который хочет стать новым Eve Online
Представьте мир, где каждый житель — ваш персонаж, но он живёт своей жизнью, даже когда вас нет в игре. Именно такую вселенную строит студия Klang …
Видеоигры
Sony закрывает дверь для ПК: эксклюзивные одиночные игры остаются только на PlayStation
Внезапный разворот: после нескольких лет экспериментов с портами, глава PlayStation Studios официально объявил, что нарративные одиночные игры больше не выйдут на ПК. Что стоит за …
Видеоигры
Адреналин на кончиках пальцев: как музыка DOOM покорила не только игроков, но и национальный реестр США
Саундтрек культового шутера DOOM (1993) официально признан культурным достоянием США. Это третья игровая композиция, попавшая в Национальный реестр звукозаписи — наравне с Minecraft и Super …
Гамбург ставит на инди: €80 000 на прототипы — кто получил грант?
Пять инди-проектов получили финансирование от Gamecity Hamburg. Среди них — хоррор-головоломка и мрачная симуляция оценки карточек. Узнайте, какие игры могут стать хитами.
Красная линия: почему издатель хита Far Far West отказывается от игр, созданных нейросетями
Генеративный ИИ добрался до геймдева, и первый крупный издатель провёл черту: работать с теми, кто доверяет творчество машинам, они не будут. Но что стоит за …
Видеоигры
Фар Фор Вест: как издатель нашел золото в хаосе киберковбоев
Австралийский хаос, киберпанк и Дикий Запад — Far Far West стал молниеносным хитом, разойдясь миллионным тиражом за две недели. Но секрет успеха не в цифрах, …
Видеоигры
Последняя битва: Fortnite вернулся на iOS, и это меняет всё
Спустя почти пять лет изгнания Fortnite вновь появляется на iOS — но не в Австралии. Эпический возврат таит в себе заряд глобального передела рынка мобильных …
В Steam меняют жанровый компас: Valve переписывает теги, чтобы игры находили своих игроков
Valve обновила систему тегов в Steam, избавившись от размытых категорий вроде «NSFW» и «Шедевр» и добавив 17 новых меток. Вместо субъективных оценок — точные описания …