Видеоигры
Механикус II: Дата выхода, два лидера и битва технологий — почему эта неделя станет праздником для адептов Империума
Warhammer 40,000: Mechanicus II получила точную дату — 21 мая. В преддверии Warhammer Skulls разработчики показали двух лидеров, которые перевернут тактику игры. Разбираемся, почему это …
Борьба с «собачьим дерьмом»: S&box вводит цензуру AI-превью, а Гарри Ньюмен клянется не допустить NFT
Создатель Garry's Mod и его команда продолжают очищать новую платформу S&box от низкокачественного контента, сгенерированного искусственным интеллектом. В новом обновлении вводятся штрафные санкции для творений …
Видеоигры
Forza Horizon 6: Япония — страна восходящего дрифта
Сменив мексиканские пляжи на японские серпантины, Forza Horizon 6 предлагает не просто новую карту, а философию путешествия. Но удалось ли Playground Games превзойти самих себя?
Видеоигры
Ветер перемен: почему Иллинойс в American Truck Simulator — это не просто очередной штат
Новое дополнение American Truck Simulator везёт нас через кукурузные поля к небоскрёбам Чикаго. Разбираемся, почему даже предсказуемые маршруты способны удивить, и что скрывается за фасадом …
Видеоигры
Subnautica 2: Возвращение в бездну — тот же океан, но с новыми течениями
Спустя семь часов в раннем доступе Subnautica 2 больше похожа на ремейк, чем на сиквел. Но пока мы задыхаемся в её водах, задаёмся вопросом: достаточно …
Тень Саурона и пустая касса: Amazon окончательно хоронит MMO по Властелину колец и сама себя подводит под топор с AI-мандатом
Amazon официально похоронила амбициозную MMO по «Властелину колец», которая годами томилась в разработке, но обещает взамен «нечто, достойное мира Толкина». Тем временем внутреннее расследование вскрыло …
Видеоигры
Последний спринт: что принесет Nightfall и как прощаться с первым сезоном Marathon
До второго сезона Marathon остались считанные недели, и Bungie уже готовит игроков к тотальному обнулению. Но прежде — финальный забег с гарантированными событиями, усиленными врагами …
Видеоигры
Subnautica 2: Сознательный черновик, или Почему разработчики не хотят делать идеально
Создатели Subnautica 2 намеренно выпускают игру недоделанной. Это не халатность, а философия: они хотят строить мир вместе с игроками и не повторять ошибок Moonbreaker. Погружение …
Видеоигры
«Талос» завершает трилогию: Croteam отправляет нас в Аномалию, где законы физики сломаны
Croteam объявила, что The Talos Principle 3 станет финальной главой знаменитой серии головоломок. Игроков ждёт загадочный мир Аномалии — место, где не работают законы физики, …
Контроль над реальностью: как Remedy превратила Control в свою версию RPG и что это значит для Resonant
Когда-то Control казалась просто атмосферным шутером с элементами паранормальщины. Но теперь, в преддверии сиквела Resonant, Remedy раскрывает карты: оказывается, серия была задумана как RPG с …
Видеоигры
Летний визит мышонка: Moss: The Forgotten Relic объединяет две любимые игры без VR
Летом на PC выйдет Moss: The Forgotten Relic — сборник двух шедевров виртуальной реальности, лишённый шлема. Как технология определяет дизайн, и что теряет игра, покидая …
Видеоигры
«Я работал на одних парах»: легендарный геймдизайнер Джеймс Олен — о том, почему сбежал из рая AAA-разработки
Джеймс Олен, ушедший с поста главы Archetype Entertainment и продюсера Exodus, признался: причиной стало выгорание. Он сравнил работу над AAA-проектом с «давкой» и признался, что …